And you are...
You're exceptional
The way you are
Don't need to change for nobody
You're incredibile
Anyone can see that
When will you believe that?


mercoledì, giugno 12, 2013

E3 Two Thousand and Thirteen: Nè vincitori nè vinti. Parte 1: Microsoft

Finalmente sono finite le tre preconferenze rispettavimente di Microsoft, Sony e Nintendo in questi due giorni che precedevano l'inizio dell'Electronic Entertainment Expo, la più grande fiera videoludica dedicata al mondo dei videogiochi.

Ma cos'abbiamo di così importante, quest anno, che fa rabbrividire gli anni passati?
Ma sì, la presentazione delle console di ottava generazione, ossia PlayStation 4 (rivelata il 21/02) e Xbox One (rivelata il 21/05).

Per noi italiani la prima grande conferenza inizia alle 18.30 del 10/06, con l'inizio di Microsoft: molti erano i dubbi esposti, come il blocco dell'usato o l'always on già confermato, o le 15 esclusive, o altre mille cose. Cos'avrà Microsoft di importante sotto l'occhio da dire "uccideremo Sony?"

Microsoft, prima di parlare della nuova console, parla della vecchia: ecco infatti che la multinazionale presenta un nuovo modello della sua Xbox 360, una sorta di "Slim slim" come Sony ci ha abituato, molto più simile alla sua nuova sorella. Costerà, almeno in America, 199$ il modella da 4GB e 299$ a scelta tra modello 250 GB o modello 4GB + Kinect.


MS comincia a parlare del mondo del Live: innanzitutto, con una manovra simil-PSplus, ossia con un regalo dei videogiochi in cambio della sottoscrizione dell'abbonamento Gold.
Per questo mese abbiamo in regalo Halo 3 e Assassin's Creed II; oltre questo, per commerare l'E3, in regalo abbiamo pure Fable III.


Per X360 si annunciano due nuovi giochi: il primo è un gioco online (gratis col Gold), World of Tanks Xbox 360 edition, seguito a ruota dall'arcade Max: The Curse of Brotherhood, in arrivo su X360.
Infine è il turno del titolo Namco Bandai che pubblica un nuovo trailer di Dark Souls II, che uscirà a Marzo 2014 sull'ormai Oldgen.



 Ora è il momento della nuova generazione: il primo titolo si capisce al volo appena Hideo Kojima sale sul palco, presentando Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, confermandolo anche su Xbox One.


Poi abbiamo la famosa esclusiva Crytek, ossia Ryse: Son of Rome, un hack and slash ambientato, stranamente, nell'antica Roma.


Dopo di questo abbiamo il ritorno di Rare dopo millecinquecento anni, con un nuovo Killer Istinct esclusiva boxone: purtroppo sarà un F2P con microtransazione, non un titolone come i precedenti. Ma aspettiamo e vediamo.


Dopo di questo abbiamo vari titoli, tra cui Sunset Overdrive di Insomniac e Forza 5, già mostrato nella conferenza di Maggio.


Si apre poi una piccola parentesi coi giochi Indie, con Phil Harrison che annuncia Minecraft Xbox One Edition, l'edizione del famoso gioco di Notch per le nuove console, oppure Below, gioco con grafica dall'alto ambientato in un misterioso mondo.


 












Dopo questa parentesi si continuano a susseguire i titoli: in primo luogo vede la luce Quantum Break di Remedy, famosa casa che da qualche anno lavorano in esclusiva con Microsoft.


Continuano le esclusive MS con Project Spark, una sorta di "creatore di giochi" dove l'utente, tramite Kinect o Smartglass può creare diversi tipi di terreni. Uscirà su Xbox One e Windows 8.



Dopo ciò MS fa un annuncio in grande stile con un'esclusiva, forse temporale, third party: si parla di Dead Rising 3, acclamato sequel della serie creata da Keiji Inafune.



La conferenza va avanti mostrando The Witcher 3, precedentemente confermato solo su PS4 (oltre che l'ovvio PC) su Xbox One, portando per la prima volta la saga su tutte le console.
Abbiamo anche un piccolo ritaglio per Battlefield 4, anche se la presentazione è costellata da alcuni difetti tecnici.
Continuamo con le esclusive, questa volta solo detta: un nuovo Halo uscirà su X1 l'anno prossimo, nel 2014, raggiungendo per la prima i 60fps (wow, finalmente ci siamo arrivati).



E finalmente arriva la notizia del prezzo: considerando l'obbligo del Kinect (dato che senza la console non parte) possiamo trovare un prezzo equilibrato nei 499$ USA, 429£ UK e 499€ (solito schifo di cambio) in Europa. Microsoft conferma anche uno dei rumor precedenti, ossia l'abbandono dei Microsoft Point, valuta immaginaria del sistema MS, con il cambio alla vera moneta. Un peccato per alcuni, un pregio per altri.



La conferenza finisce con Titanfall, titolo di Respawn Entertainment (i creatori di CoD, giusto per dire) che uscirà su X1, X360 e Windows nella primavera del 2014.



Qui finisce la conferenza Microsoft, con l'amaro in bocca per alcune situazione e molte esclusive dall'altra. Ma basterà a distruggere il disinteresse creato con l'always on e col blocco dei giochi usati?

giovedì, maggio 23, 2013

The Next Gen is coming!

20 febbraio / 21 Maggio.
Due date che adesso provocano scalpore e tremore, ma che tra qualche anno nessuno ricorderà.
Hanno annunciato, in questi due dì, le nuove home console di casa Sony e Microsoft, ossia la
PLAYSTATION 4
e la
XBOX ONE.
Partiamo dal presupposto che io sono Sony 4ever, ma cercherò di essere più imparziale possibile.
Entrambe le console partono dal presupposto di essere molto più simili ad un'architettura da PC, spostandosi da complicati tri o octacore ad un semplice modulo AMD Jaguar, con 8 GB di RAM (il modello è da definire per X1, per PS4 è GDDR5), con lettore BluRay da ambo le parti, una novità per la console Microsoft.
Ora, l'individualità.
La Sony ha puntato tutto su SCEER.
La PS4 avrà, nel suo nuovo controller, un tasto dedicato alla condivisione, dal mandare una foto rapida a veri e propri video da condividere con gli amici.
La Microsoft ha puntato tutto su ICSBOCS...
I comandi vocali saranno padroni della gen Microsoft, che promette già da ora un sistema All-in-one (da qui il nome) che permetterà, oltre al gioco, anche varie altre opzioni come vedere la tv, videochiamare con Skype, eccetera, eccetera, eccetera...

E dopo la presentazione delle console, ecco la cosa più importante: i giochi.
Prima parliamo di quella che ne aveva di meno: Microsoft ha detto che ha 15 esclusive, ne ha mostrate due (Forza 5 e Quantum Break dai creatori di Alan Wake) e fatto vedere due multipiattaforma (Fifa 14  e CoD: Ghosts). Qui finisce la conferenza Microsoft, che lancia le basi per un E3 spettacolare. O anche no.

La conferenza Sony, invece, è partita facendo vedere un simil platform di nome Knack (con tanto di condivisioni a oltranza), poi vari videogames tra esclusive e multi (Watch_Dogs, Diablo III, un FF random, Deep Down, inFamous Second Son, eccetera, eccetera, eccetera).

Dopo le conferenze che ovviamente rimandano all'E3 che possiamo definire DI OTTAVA GENERAZIONE, passiamo alle considerazioni POST conferenza.
Soprattutto quelle Microsoft.
A Microsoft son convinti che AMERICA IS THE WORLD, così da imporre l'utilizzo del Kinect 2.0 in tutte le console, oltre che ad un giro di boa ogni 24 ore di connessione per una sorta di autenticazione.
UAO.
E ora la notizia di cui tutti attendono chiarimenti per la lunga: la tassa sull'usato.
La nuova console Microsoft avrà, come punto positivo, l'installazione totale dei giochi e, dopo ciò, sarà possibile giocare senza inserire il disco nel lettore. UAO DUE.
Ma dopo quest'operazione, il gioco si salderà indissolubilmente all'account ed il disco diventerà infruibile per altri account a meno che non si paghi una tassa.
Il cui valore è pari alla somma totale dell'acquisto del gioco.

Ora diciamo che ci sono varie ombre su questa cosa e, come dico dall'inizio, all'E3 vedremo e sapremo tutto, ma per ora, a livello mediatico, la Sony ha decisamente colpito più a fondo.
Vedremo, a lungo andare, chi partirà meglio questa ottava gen, ricordando il vantaggio di Nintendo di circa tre milioni di console.

Ma maggiori informazioni le avremo avute all'E3, e vi rimando quindi ai seguenti articoli.

venerdì, maggio 17, 2013

Permanent Stain - Backstreet Boys - In A World Like This (2013)


[Verse 1 - Nick]
Out of the rain, looking for sunshine
I call your name, but you’re like a ghost
I let you disappear, should’ve never let you go
I want to say just for the record
That you still got my heart and my soul
You know we’re worlds apart, yeah I’ve got to let you know

[Bridge - Howie]
You are the piece I can’t replace, oh
You left a mark that won’t erase, no

[Chorus - All]
No one else can teach me how to love again
‘Cause you left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it
Nevermind what people say ’cause they don’t understand
How you left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it

[Verse 2 - A.J.]
Some try to break through the walls
…but they don’t compare to you
One chance, I swear I’ll never let you go

[Bridge - A.J./Brian]
You are the piece I can’t replace, oh
You left a mark that won’t erase, no

[Chorus - All]
No one else can teach me how to love again
‘Cause you left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it
Nevermind what people say ’cause they don’t understand
How you left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it

Ooh ooh ooh ooh
You left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it

[Middle 8 - Kevin]
One should… with time
Never gonna fade, one can touch the flame and tame the fire
You are the piece I can’t replace, oh
You left a mark that won’t erase, no

[Chorus - All]
No one else can teach me how to love again
‘Cause you left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it
Nevermind what people say ’cause they don’t understand
How you left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it

Ooh ooh ooh ooh
You left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it
Ooh ooh ooh ooh
You left a permanent stain on my heart and I’ve been feeling it

venerdì, aprile 19, 2013

Alla Square si sono svegliati ora...

La PS3 perderà tra qualche mese il titolo di "console più potente della Sony" per dar spazio alla PS4, migliore (dal punto di vista tecnico) in tutto. Allora la PS3 ha smesso di vivere? Alla Square Enix non la pensano così.
Dal 1987 prima, e dal 2002 poi, due sono i marchi più forti dell'ormai fusa SquareSoft: Final Fantasy e Kingdom Hearts.
Nell'era PS2, il primo capitolo di FF è stato il X, di cui non parlerò, ma di cui citerò una grande pecca per noi europei: il gioco era a 50 Hertz. Sembrava di andare al rallentatore.



Qualche mese dopo, uscì in Giappone una versione International, che aggiungeva alla versione JAP molte migliorie (da noi già arrivate) ed in più un finale strano che preannunciava un sequel, il primo sequel diretto nella storia dei Final Fantasy, Final Fantasy X-2.



Anche di questo sequel non parlerò, eccetto che per una cosa: anche di questo uscì una versione International, ma le migliorie non si fermavano ad un semplice filmato, ma ad una vera e propria porzione di gioco (oggigiorno chiamato DLC) chiamato The Last Mission, con Job in più, mostri in più...tutto in più. Tutto questo solo in Giappone.


Ora parliamo del regno dei cuori.

Tra FF X e FF X-2 esce Kingdom Hearts. Qualche mese dopo esce KH in Europa con alcune cose in più rispetto all'originale JAP. Qualche mese dopo esce Kingdom Hearts Final Mix solo in JAP con le cose in più degli Europei ed in più altre cose. E noi, come al solito, "ci stuiamu u mussu".



Esce anche un sequel, solo per GBA: Kingdom Hearts: Re Chain of Memories. Qualche anno dopo, per onorare l'uscita di KH II Final Mix, esce anche un remake per PS2 del sopraddetto gioco incluso in KH II FM +. Solite mille cose in più, solito smacco per noi europei. Tra l'altro il gioco esce pure in America...ma non in Europa.



E adesso?
Precisamente il 14/03/2013 esce in Giappone la KH I.5 HD ReMiX, contenente KH FM e KH: ReCoM. Titoli inediti da noi. E usciranno a breve (tra circa sei mesi) in Europa.
Wow, Square. Tempestiva.



E come se non bastasse, quest anno uscirà pure FF X|X-2 Remaster. I due titoli only JAP...annunciati per l'Europa. E questi saranno disponibili, anche se separatamente, anche per PS Vita.



Allora qual è il piano di Sony per codesti giochi? Spingere al massimo le vendite della PS3 ed eventualmente di Vita?
Chi lo sa, una sola cosa è certa. Che la SE queste cose deve farle PRIMA di fine gen, sennò poi la gente comincia ad avere i dubbi.

martedì, marzo 26, 2013

Firmware 4.40 now available!

Anche se un po' in ritardo, vediamo di informare i poco assudui frequentatori del mio blog sulle nuove MIRABOLANTOLESCHE funzioni. Ma basta parlare, meglio mostare direttamente!

Il firmware 4.40, disponibile dal 20/03/2011 in Italia, porta le seguenti migliorie:

* Aggiunto il supporto per il Sony RC-S380 (PaSoRi) NFC Contactless IC Cards Reader.

Cosa prettamente inutile per noi italiani, attualmente...l'NFC per Console, chissà che utilizzo ne faranno in JAP...

* I classici PS2 del PlayStation Store sono ora supportati dalle cuffie wireless stereo con microfono (CECHYA-0080 / CECHYA-0086) e le cuffie con microfono (CECHYA-0088).

Meglio tardi che mai, diceva un noto proverbio cinese...

* È possibile scaricare automaticamente i contenuti comprati da store.sonyentertainmentnetwork.com sulla PS3 (funzione attiva da maggio 2013)

E questa è la funzione che PIU' mi interessa. Far partire il download dal sito, come già si fa con Android, è una cosa utilissima. Attendiamo maggio per MAGGIOri dettagli. (che battute...)

* La stabilità del sistema è stata migliorata.

*  Alcuni problemi in determinati giochi sono stati risolti.

Almeno dicessero quali...

*  È ora possibile visualizzare i trofei suddivisi per gioco originale o contenuto aggiuntivo durante la modalità di visualizzazione offline.

Ma perché, prima non si poteva?

* La stabilità del sistema è stata migliorata.

* Bloccato l'utilizzo dei Server Proxy per prevenire l'uso dei programmi per bloccare le patch e l'expolit del bypass delle patch.

Solita illegalità prevenuta...tanto sappiamo che a breve la Sony aprirà le porte definitivamente...


Ricordo infine che se si vuole aggiornare il sistema tramite il file PS3UPDAT.PUP bisogna avere una Pendrive formattata in FAT32 e creare nella root una cartella chiamata "PS3" (senza virgolette), al suo interno creare la cartella "UPDATE" ed al suo interno inserire il file. Dopodiche inserire la Pendrive nella PS3 e scegliere "Aggiornamento di Sistema -> Aggiorna tramite supporti di memorizzazione"

A breve, forse, con immagini!

giovedì, gennaio 10, 2013

13 anni di onorato servizio...

Era il lontano e freddo Marzo del 2000 (ma chi voglio prendere in giro, c'era un caldo pazzesco) quando correvano gli ultimi mesi dell'agognato quinto anno elementare. Ma tra le varie notizie, la recita di fine anno, l'amicizia con varie persone grazie ai Pokémon, ce n'era un'altra che allietava quelle lontane giornate marziane: l'uscita della PlayStation 2 in Giappone.



Non che poi importasse molto, io avevo avuto la PS1 da relativamente poco, nonostante avessi già finito i mostri sacri dell'epoca (eccetto Final Fantasy VIII per un problema che spiegherò in un post futuro). La PS2 era nuova vita, era la next gen, era l'unica cosa che poteva contrastare il DreamCast della Sega e nel frattempo rifilarci i sequel dei FF e dei MGS.

Ora qui facciamo un gran timeskip perché, ovviamente, non ebbi subito la PS2, ma dovette passare molta acqua sotto vari ponti: mi arrivarono FF VIII e poi FF IX, passarono vari anni prima di far dire per sbaglio a mio padre "ma sì, te la regalo". Anche perché averla subito sarebbe stato un suicidio commerciale, 899.000 lire. No, no, no.

Ora non mi ricordo esattamente che anno era, di certo è stato prima del 2002, molto probabilmente durante. Lo potrei capire guardando alcune demo, ma non sto qui a ballare sui pozzi. Comunque nel Novembre del 2000 (stavolta freddo davvero) esce la PS2 in Europa. UAU, UAU, UAU, mancavano i soldi.

A metà 2002 (almeno penso) metto mani su questa console: al largo delle migliaia di demo che già avevo, ovviamente dovevo cominciare a racimolare su qualche gioco. E se la memoria non mi inganna, il primo gioco che ebbi fu proprio Jak & Daxter: The Precursor Legacy.

 
Dopo averlo finito al 10000 % (o giù di lì), mio fratello continuo con le sue due più grandi passioni ludiche: Pro Evolution Soccer 2 (uscito ad ottobre) e the real driving simulator, Gran Turismo 3.
Ma Natale sarebbe giunto a breve. E lì, dovevamo continuare con la great saga of all the time.
Prima di Natale i miei mi anticipano il regalo, ossia Grand Theft Auto: Vice City. Ora, io sono il primo a ribellarmi quando si danno giochi 18+ ai minorenni...ma ora che ci penso avevo 12 anni all'epoca e mio fratello 16. E nessuno dei due è diventato un criminale, guarda che cosa.


Ma è stato il secondo regalo quello più gradito, scartato il 25/12/2002 alle 00.02 (dopo bombe e festeggiamenti).
Final Fantasy X.
Ragazzi, sono passati DIECI anni.
Dopo averlo aperto, io e mio fratello ci tuffiamo in un mondo alternativo, fatto di Albhed e macchine e bla bla, BLA.


Ma andiamo ancora avanti coi giochi. Che altri giochi ho avuto durante le mie scuole medie e inizio superiori?
Posseduti, mi ricordo quando mio fratello rincasa con Half Life e Devil May Cry. Era la prima volta che giocavo ad un FPS, e ancor oggi mi rimane vivido il ricordo di un gioco che ancora oggi detta legge. Devil May Cry, poi, non ne parliamo.
Nel contempo mio fratello scambia PES 2 per PES 1 più Grandia II. Del primo non mi importa granché, ma Grandia II lo gioco e in breve tempo lo finisco. Carino, peccato per l'inglese. La devoluzione di mio fratello non dura molto, dato che poco dopo (ottobre 2003) acquista PES 3. Indimenticabile il suo ritorno a casa con Collina stampato. Ancora oggi mi chiedo dove avesse preso i soldi.



Ovviamente non si campava di soli giochi avuti, ma anche di giochi prestati, soprattutto con l'inossidabile cugino Adriano: i vari Tekken, Kingdom Hearts con sequel, Ratchet and Clank, Jak II e III...

Questo paradiso ludico continua fino all'anno che mio fratello (2004 o 2005, chi si ricorda), intelligentemente, pensa di pulire la console: lì inevitabilmente la console si rompe. Dopo poco tempo scopro anche che mio fratello vende tutti i giochi (tra cui il mio amato FF X. No, cose come queste ti rimangono dentro. Se non altro avevamo ricevuto in cambio Crash Bandicoot: L'ira di Cortex. NO.)

Dopo aver campato 6 mesi con una console comprata pochissimo, di un vecchissimo modello con modifica (mia prima esperienza con la modifica in ambito PS2) che funzionava male (e rivenduta poco dopo) rimango nuovamente senza console. E ci sopravvivevo, tanto avevo il PC (che mio fratello inaugura con PES 4 e Vice City), non avevo a che farmene della console. Finché non annunciano... FINAL FANTASY XII.
Mi serviva una PS2. Subito. Ora. Prima.



Avevo tempo fino a Febbraio 2007 per procurarmi una PS2, ma recuperare i 100 per un neanche 16enne era cosa difficile. L'ho fatta acquistare ai miei nei mesi caldi del 2006 insieme a FF X (platinum, però) promettendo rimborsi a lungo andare, ma poi è stato abbuonato come regalo di promozione. Wow, se fosse stato sempre così facile...
Sì, nel frattempo era già uscita la PS3, ma onestamente: chi se ne frega, FF XII aveva la priorità assoluta.

Rifinisco FF X per la [inserire numero] volta (anche perché, sempre molto intelligentemente, mio fratello ha venduto pure la Memory Card all'epoca) e Kingdom Hearts (a cui seguirà il II comprato da mio cugino al lancio) e vari altri giochi (quali MGS 3), un mio compagno per definire totalmente l'attesa decide di prestarmi Final Fantasy X-2. Così do il benservito alla nuova, grigia PS2 con un gioco che in futuro decido di comperare (ma ancora oggi nisba) prima del lancio del gioco che attendevo.



Poi bla bla, 22 Febbraio, FF XII, ho scritto un post tre anni fa al riguardo. Finito, amato, eccetera. La PS2 aveva altro da offrire? Sicuramente. Difatti, una volta finito FF XII, compro il suo cugino minore, ossia Dragon Quest VIII (potenza dell'UK, 38€ un gioco appena uscito, comprato comunque a mano).



Ma la potenza della PS3 incombeva. Era già uscito un certo Uncharted. Dopo vari diverbi con la PS2 sullo sportellino non funzionante, si rende onore in un'ultima riparazione prima della scadenza della garanzia, in quel di metà 2008.
Scaduta la garanzia, cosa rimaneva da fare? Esatto, la modifica. E non una modifica normale, ma una modifica universale, in grado di leggere anche CD di marche sconosciute o non ancora esistite (almeno questo mi dissero). Era il modo per dargli un ultimo addio.
Ma quale addio.
I primi giochi ad entrare furono quelli per me impossibili da avere in maniera normale, ossia KH: Final Mix e sequel, più vari altri giochi relegati al Giappone. La PS2 riacquista così nuova vita, nonostante qualche mese dopo fu affiancata dalla PS3 (con Uncharted e MGS 4) ma ogni tanto non si disgusta tornar qualche memoria addietro con veri, vecchi, giochi.



Come si denota, qui parlo della MIA esperienza con la PS2, non parlo della console in sé. Ma perché parlarne adesso? Semplice, perché dopo 13 anni la Sony SMETTERA' di produrre le PS2. (in realtà sono 12, perché in JAP l'hanno dismessa a Dicembre, ma in totalità sono 13.)
Tredici anni di onorato servizio nella mia dimora, dopo tre manifestazioni differenti e migliaia (se, vabbè...centinaia) di software tra alti e bassi.
Addio, Purai Sutation Due. E...Riposa in pace.
[a breve, ovviamente, aggiunta di immagini]

lunedì, dicembre 31, 2012

Solito resonconto semestrale...

...che dovrei rendere più periodico. Non è che posso sbattere ogni sei mesi tutto il raccolto di un anno.
Nonostante il plus mi abbia sbattuto 6 giochi uno più bello dell'altro, solo due giochi hanno avuto l'onore di essere stati giocati subito da me. Che poi, facciamo una retrospettiva dei giochi plus dell'Instant Game Collection, contando che il servizio è partito a giugno del 2012 (dopo l'annuncio all'E3):
I tre giochi annuali, ossia inFamous 2 (già platinato), Little Big Planet 2 (già in formato retail) e MotorStorm Apocalypse (tra i giochi da giocare). Questi scadranno a Giugno, quindi ancora...
Passiamo in rassegna i giochi dati, oltre questi, il mese di giugno col Plus gratuitamente (metto solo i giochi che m'importano, ovviamente):

Virtua Fighter 5: Final Showdown, scaduto poi il 4 luglio. Finito.
Darksiders, scaduto il 15 agosto. Da iniziare, forse...
Oddworld: Stranger's Wrath HD, scaduto il 12 settembre. Da iniziare prima o poi.



Passiamo a luglio: abbiamo Deus Ex Human Revolution, che avevo già finito su PC. Qualche giorno dopo abbiamo Lara Croft ed il guardiano della luce, ma non so se vorrò giocarlo. Infine mettono pure Saints Row II...come sopra.



Ad agosto il mese inizia con Dead Space 2...prima dovrò finire il primo su PC. Seguono Just Cause 2 e Borderlands, entrambi in forse.



Settembre inaugura il primo gioco di cui parlavo: Red Dead Redemption, finito da relativamente poco. Gran gioco.

Ad ottobre abbiamo Bulletstorm (in dubbio) ed il secondo gioco, giocato esclusivamente per i DLC non presenti nella versione PC: Resident Evil 5 Gold Edition.



A novembre mettono Crysis 2 (che preferisco giocare su PC per la migliore esperienza di gioco, semmai vorrò giocarlo) e Ratchet & Clank All 4 One, che ad oggi non sono riuscito a scaricare per mancanza di spazio (16 GB, quindi richiesti 32. Io ne ho 25).


Infine a Dicembre danno Batman: Arkham City, che ho in versione Game of the Year per PC, quindi per me inutile. Più in là, forse, prenderò Limbo e Vanquish, anch'essi dicembrini...



 E dopo questo riassunto, partiamo col solito resoconto dei giochi finiti questo semestre! Weee!
(quanto finto entusiasmo)

Nel precedente appuntamento stava per uscire Max Payne 3...uscito e finito. Bello, simile ai precedenti, forse una trama poco noir (in Brasile? IN BRASILE?) ma un vero Max Payne in HD. Peccato solo per l'assenza di Melazzi.



Dopo due anni di update in Ultimate Ninja Storm, i Cyberconnect2 riassumono tutto e partoriscono Generations: platinato in 5 giorni circa.



Qui mi apro ad una nuova frontiera del videogame: finisco il primo gioco serio per Android. Parlo di Final Fantasy III nella sua versione del 2006. Battere Nube Oscura mentre ero a casa al mare, in bagno, non ha prezzo. O forse sì, telefono + gioco + affitto casa...ma vabbè.


L'altro gioco Androidiano degno di nome è Rayman Jungle Run, anche se, dati i continui aggiornamenti, ancora non lo si può dire "completo".




Dopo aver finito anche Virtua Fighter 5: Final Showdown (datomi col plus di Giugno) pian piano si avvicina Novembre: questo voleva dire principalmente tre cose: nuovo Need for Speed, nuovo Call of Duty e nuovo Assassin's Creed.


Il primo, Need for Speed Most Wanted, cerco di liquidarmelo nel minor tempo possibile, data la sua aberranza in se e per sé.


Black Ops II invece regge meglio, avendo dalla sua una trama fantastica ed un doppiatore d'eccezione, Giancarlo Giannini.



Ultima prova per Assassin's Creed III, che non rispecchia a pieno le mie aspettative. Attendo i DLC di Washington per un resoconto finale totale.


Il semestre si chiude con altre due parentesi: la prima, conclusasi da poco, riguarda Red Dead Redemption, gioco Rockstar uscito 2 anni fa dato col plus di Settembre. Ogni volta che lo guardo vedo in lui l'AC III che non avremo mai.


L'altra, non ancora conclusasi del tutto (mi manca il quinto capitolo), è riferito ai 4 capitoli della serie di The Monkey Island: il primo capitolo del 1990 The Secret Of Monkey Island, il secondo LeChuck's Revenge, il terzo del 1997 The Curse of Monkey Island ed infine il quarto capitolo Escape from Monkey Island.

 
















 
















Di questi mi sa che, in futuro, dovrò farci un post a parte.

Ed attualmente? Oh beh, conto di finire The Legend of Zelda: Ocarina of time, sono arrivato a metà ed ho intenzione di finirlo per poi parlarne male. Detto così sembro un hater...ma poi mi spiegherò meglio.


Vabbè, mi pare di aver finito...prossimo appuntamento tra sei mesi (anche se spero prima)!